Owlshake
Deuxième collaboration avec le collectif Owlshake. La mascotte 3D intégrée directement sur la piste de danse réelle du bar Bien Public — mêlant animation 3D et prise de vue live pour une vidéo Instagram qui ne ressemble à aucune autre.
Le defi
Une deuxième collaboration
Suite au succès du projet Ocean Days, le collectif Owlshake est revenu vers Sunsplash pour un nouvel événement : une soirée au bar Bien Public à Bordeaux, fin décembre 2025. La confiance était déjà là — il fallait aller plus loin.
L'idée centrale
Réutiliser la mascotte 3D déjà modélisée lors du premier projet — un hibou anthropomorphe — mais cette fois-ci l'intégrer directement dans une prise de vue réelle de la piste de danse. Pas un fond virtuel : la mascotte devait sembler vraiment présente dans le bar, sous les lumières de la salle.
Format et diffusion
Vidéo courte format Instagram (9:16), pensée pour l'autoplay sur feed et stories. L'attention se joue dans les 2 premières secondes — l'intégration 3D devait être immédiatement surprenante.
— Realisations
Livrable principal
Vidéo promotionnelle — Owlshake
Vidéo Instagram finale — mascotte Owlshake en 3D intégrée dans la prise de vue réelle sur la piste de danse du Bien Public. Compositing intérieur, éclairage artificiel reconstitué.
Test Animation
Mascotte - texture
Test Animation
Mascotte — turnaround 3D
Vue à 360° de la mascotte en isolation — validation du modèle, du texturing et du rig avant intégration.
Ocean Days — vidéo promo Instagram pour le festival à la promenade Sainte-Catherine. Première intégration 3D + réel.
Comment c'est fait
Storyboard & direction artistique
Écriture du déroulé visuel : entrée de la mascotte sur la piste, interaction avec l'environnement, sortie. Définition des angles caméra à reproduire lors du tournage réel.
Tournage au Bien Public
Prise de vue réelle de la piste de danse, avec marqueurs de tracking et plans de référence lumière. Le décor capturé doit coller exactement à la scène 3D à venir.
Récupération & adaptation de la mascotte
Réutilisation du rig de la mascotte hibou créée pour Ocean Days. Adaptation des animations pour des mouvements de danse — swing du corps, battements d'ailes, expressivité du visage.
Lighting & intégration
Reconstruction de l'éclairage du bar en 3D — lumières colorées, reflets sur le sol, ombres portées. L'éclairage de la mascotte doit correspondre parfaitement à celui du lieu réel.
Compositing & montage final
Intégration du rendu 3D dans la vidéo réelle, corrections colorimétriques, ajout d'effets atmosphériques. Montage rythmé sur la musique de l'événement..
projet précédent →
Oceandays
Logo 2D → personnage 3D intégré en extérieur . Juin 2025
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