Owlshake

Client : OwlshakeDéc 2025

Deuxième collaboration avec le collectif Owlshake. La mascotte 3D intégrée directement sur la piste de danse réelle du bar Bien Public — mêlant animation 3D et prise de vue live pour une vidéo Instagram qui ne ressemble à aucune autre.

2e
Collaboration
3D+
Live action
9:16
Format Insta
Int
Boîte de Nuit
Contexte

Le defi

Une deuxième collaboration

Suite au succès du projet Ocean Days, le collectif Owlshake est revenu vers Sunsplash pour un nouvel événement : une soirée au bar Bien Public à Bordeaux, fin décembre 2025. La confiance était déjà là — il fallait aller plus loin.

L'idée centrale

Réutiliser la mascotte 3D déjà modélisée lors du premier projet — un hibou anthropomorphe — mais cette fois-ci l'intégrer directement dans une prise de vue réelle de la piste de danse. Pas un fond virtuel : la mascotte devait sembler vraiment présente dans le bar, sous les lumières de la salle.

Format et diffusion

Vidéo courte format Instagram (9:16), pensée pour l'autoplay sur feed et stories. L'attention se joue dans les 2 premières secondes — l'intégration 3D devait être immédiatement surprenante.

"On voulait que la mascotte ait l'air de vraiment danser sur la piste — que les gens se demandent si c'est réel."

— Realisations

Livrable principal

Vidéo promotionnelle — Owlshake

Vidéo Instagram finale — mascotte Owlshake en 3D intégrée dans la prise de vue réelle sur la piste de danse du Bien Public. Compositing intérieur, éclairage artificiel reconstitué.

Test Animation

Mascotte - texture

Test Animation

Mascotte — turnaround 3D

Vue à 360° de la mascotte en isolation — validation du modèle, du texturing et du rig avant intégration.

Collectif Owlshake
Événementiel · Bordeaux
TypeCollectif événementiel
DateDécembre 2025
Livrables1 vidéo
DiffusionInstagram 9:16
Projet précédent

Ocean Days — vidéo promo Instagram pour le festival à la promenade Sainte-Catherine. Première intégration 3D + réel.

Process

Comment c'est fait

01

Storyboard & direction artistique

Écriture du déroulé visuel : entrée de la mascotte sur la piste, interaction avec l'environnement, sortie. Définition des angles caméra à reproduire lors du tournage réel.

02

Tournage au Bien Public

Prise de vue réelle de la piste de danse, avec marqueurs de tracking et plans de référence lumière. Le décor capturé doit coller exactement à la scène 3D à venir.

Technique : Repères de tracking visuels posés dans la scène réelle pour aligner précisément la caméra virtuelle et la caméra physique.
03

Récupération & adaptation de la mascotte

Réutilisation du rig de la mascotte hibou créée pour Ocean Days. Adaptation des animations pour des mouvements de danse — swing du corps, battements d'ailes, expressivité du visage.

04

Lighting & intégration

Reconstruction de l'éclairage du bar en 3D — lumières colorées, reflets sur le sol, ombres portées. L'éclairage de la mascotte doit correspondre parfaitement à celui du lieu réel.

Enjeu lumière : Faire croire que la mascotte est éclairée par les vraies lumières du bar — et non par un éclairage 3D artificiel.
05

Compositing & montage final

Intégration du rendu 3D dans la vidéo réelle, corrections colorimétriques, ajout d'effets atmosphériques. Montage rythmé sur la musique de l'événement..

Logo 2D → personnage 3D intégré en extérieur . Juin 2025

— Votre projet —

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